"It worries me when you cry"" es un manga japonés creado por Tsubasa Yamaguchi en el año 2011, cuyo personaje principal es Haruka Sakurai, una mujer joven y dinámica que acaba de conseguir trabajo en la empresa de juegos de su amigo de la infancia, Towa Asakura. A continuación se detalla una breve descripción de los personajes principales de la historia.
Haruka Sakurai: Protagonista de la historia, es una joven optimista y trabajadora que ha sido contratada en la empresa de su amigo de la infancia, Towa Asakura. Haruka es conocida por su habilidad para resolver problemas y su capacidad para animar a los demás cuando están abatidos. Sin embargo, tiene una debilidad que la hace vulnerable: tiende a llorar fácilmente cuando se siente frustrada o desanimada.
Towa Asakura: Amigo de la infancia de Haruka, Towa es el presidente de la empresa donde trabaja Haruka. Es un joven apuesto y talentoso que hace todo lo posible por mantener su negocio a flote. A menudo se preocupa por Haruka, especialmente cuando la ve llorar, y siempre está dispuesto a ayudarla.
Sota Yamamoto: Es un programador que trabaja en la misma empresa de Haruka y Towa. Es un joven serio y motivado, pero a menudo se muestra frío e indiferente hacia los demás. Tiene un fuerte sentido del deber y es muy responsable en su trabajo, pero tiene dificultades para relacionarse con los demás emocionalmente.
Kanata Umino: Es una joven entusiasta y energética que se une a la empresa después de que Haruka sugiere su contratación. Tiene una personalidad alegre y siempre está lista para ayudar a los demás. Kanata es una persona muy emotiva y a menudo llora cuando está feliz o triste.
Sugimoto: Es el gerente general de la empresa donde trabajan los demás personajes principales. Es un hombre tranquilo y reflexivo que tiene una gran experiencia en negocios. A menudo actúa como un consejero para los demás personajes, y su sabiduría es muy apreciada por todos.
En resumen, ""It worries me when you cry"" es una historia sobre un grupo de personas que trabajan juntas en una empresa de juegos, y cómo se relacionan entre sí mientras enfrentan desafíos personales y profesionales. Cada personaje tiene su propia personalidad y debilidades, y sus interacciones y relaciones profundizan la trama y hacen que la historia sea más interesante."