Mendapatkan kembali ingatan tentang kehidupan sebelumnya, Cyril menyadari bahwa dia adalah karakter dari sebuah game otome, putri jahat– pelayan Sophia. Pada tingkat yang berjalan, Sophia akhirnya akan membuat pangeran dicuri darinya oleh pahlawan wanita, jatuh ke dalam kegelapan, dan dieksekusi. Ingin menyelamatkan putri jahat yang sangat disayanginya, Cyril bergerak untuk melenyapkan semua faktor yang akan menyebabkannya jatuh ke dalam kegelapan, membesarkannya menjadi gadis berbakat dan cantik yang bisa memenangkan cinta pangeran, namun…
9.2
Ada kendala membaca?